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terça-feira, 25 de agosto de 2020

Desempenho Histórico do Flamengo no Free Fire


A partir de agosto de 2020 o Flamengo e-Sports passou a ter também uma equipe para o jogo Free Fire, da Garena Mobile Games, passando a participar da Liga Brasileira de Free Fire (LBFF), da qual já participavam afremiações ligadas ao futebol brasileiro, como Corinthians, Santos e Cruzeiro.

A primeira temporada de Free Fire no Brasil foi disputada em 2019. A temporadas tem três splits (circuitos), e no primeiro ano se chamava Free Fire Pro League Brazil. O campeão do 1º Circuito foi o time Tropa M3C / Red Canids. O campeão do 2º Circuito foi o time New X. E o campeão do 3º Circuito foi o Corinthians. Em 2020, o torneio passou a ser chamado de LBFF. O 1º Circuito teve ao Team Liquid como campeão. Por causa da pandemia do coronavírus, não houve a disputa do 2º Circuito.

O Flamengo passou a participar a partir do 3º Circuito de 2020, tendo construído parceria com o time B4 e-Sports, 9º colocado no 1º Circuito de 2020, quando havia feito sua estreia no torneio. A equipe era formada por Matheus "Modéstia" Henrique, Jardel "DeadGOD" Pereira, Kauê "Kauelok" Silva, Reinaldo "Reei" Ramos e Vinícius "Minuzzi", comandados pelo técnico Wandrez "Machado".



O Flamengo "B4" terminou a 1ª Fase do 3º Circuito em 3º lugar, atrás do Santos "HotForex" e do Black Dragons. Na 2ª Fase, os 12 melhores seguiam na disputa, mas a equipe rubro-negra ficou com tão só a 6ª colocação, com o título ficando com o SS e-Sports.

Para a temporada de 2021, o Flamengo encerrou a parceria com a B4 e iniciou novo projeto, desta vez junto à TRT Gaming. A equipe foi inteiramente reformulada, passando a contar com Marccello "Raposo" Giannella, Cauã "Porcão" Landim, Kayke "Tkshy13" Batista, Paulo "LIp4ulo" Pedro, Fernando "NandoX" Mongane, e João Marcos "JM777" Simião. Com o treinador sendo Thiago "TTT Clash" Cubas.



O desempenho no 1º Circuito foi horroroso, teminando em 17º lugar entre os 18 participantes, a frente apenas do Red Canids, tendo os dois sido rebaixados para disputar a Série B no 2º Circuito. Com 481 pontos obtidos, terminou apenas 2 pontos atrás do 16º colocado, o Team oNe.



sábado, 28 de setembro de 2019

Mundial de LoL: parâmetro histórico para medir expectativas sobre o desempenho do Flamengo


Assim como há 2 Splits do CBLoL, ou seja, dois circuitos do Campeonato Brasileiro de League of Legends, há duas edições de torneios mundiais de LoL a cada ano. Segue abaixo todo o desempenho dos times brasileiros nestes torneios, para que sirva de parâmetro para se ter expectativas e avaliar o desempnho da particição do time Flamengo e-Sports em sua 1ª participação num Mundial na história.

O League of Legends World Championship - Campeonato Mundial de LoL - foi disputado pela primeira vez em 2011. A primeira edição foi disputada em Jonkoping, na Suécia, e foi vencida pelo Fnatic, da Inglaterra. Em 2012, o torneio em Los Angeles foi vencido pelo Taipei Assassins, de Taiwan. Em 2013, também em Los Angeles, quem se sagrou campeão foi o SK Telecom, da Coréia do Sul.

A primeira participação brasileira aconteceu em 2014 em Seul, na Coréia do Sul, com o KaBuM! que caiu num grupo com o NaJin White, da Coréia do Sul, o Cloud 9, dos Estados Unidos, e o Alliance, da Suécia. Eram 4 grupos de 4 equipes, com as 2 primeiras avançando. Cada time jogava 2 vezes contra cada adversário. O KaBuM! perdeu 5 partidas e venceu só 1, contra o Alliance. Acabou em último no grupo. O NaJin White e o Cloud 9 caíram ambos logo nas Quartas de Final. O campeão foi o Sansung Galaxy White, da Coréia do Sul.

Em 2015, em Berlin, na Alemanha, o representante brasileiro foi o paIN Gaming, que caiu num grupo com Flash Wolves, de Taiwan, KOO Tigers, da Coréia do Sul e Counter Logic, dos Estados Unidos. O time obteve 2 vitórias, contra Flash Wolves e Counter Logic, e sofreu 4 derrotas. Os dois times que avançaram no grupo: o FlashWolves caiu nas Quartas de Final, e o KOO Tigers passou pelo KT Rolster, da Coréia do Sul, nas Quartas, e pelo Fnatic, da Inglaterra, na Semi-final, avançando para fazer a final contra o SK Telecom, também da Coréia do Sul, na qual acabou derrotado por 3 x 1.

Em 2016, em Los Angeles, o INTZ caiu num grupo com H2K Gaming, da Inglaterra, EDward Gaming, da China, e ahq, de Taiwan. Venceu só 1 jogo, contra o EDward, e sofreu 5 derrotas. O H2K Gaming caiu nas Quartas de Final, e o EDward caiu na Semi-final. O título ficou mais uma vez com o SK Telecom, da Coréia do Sul.

Após três participações nas quais o representante brasileiro sempre terminou em último no grupo, na edição de 2017, disputada em diferentes cidades da China, a competição cresceu, passando a haver uma fase de Play-in, eliminatória para a Fase de Grupos. O representante do Brasil foi o Team One, que jogou contra o Cloud 9, dos Estados Unidos, para quem sofreu 2 derrotas, e para o Dire Wolves, da Austrália, sobre quem obteve 2 vitórias e 1 derrota, avançando para o play-off eliminatório, no qual foi derrotado por 3 x 1 pelo Fenerbahce, da Turquia, não conseguindo chegar à Fase de Grupos.

Em 2018, o KaBuM! jogou a Fase Play-in contra o Cloud 9, dos Estados Unidos, para quem perdeu 2 vezes, e contra o Detonation, do Japão, contra quem teve 1 vitória e 1 derrota. Em último, não chegou nem ao Play-off Eliminatório que definir as últimas vagas das fase de grupos.

Com este desempenho brasileiro bastante ruim, o Flamengo chega para disputar a edição de 2019, na qual vai enfrentar a Damwon Gaming, da Coréia do Sul, e Royal Youth, da Turquia. Os dois com melhor desempenho avançam à Eliminatória que dará vaga na Fase de Grupos. Para o time Flamengo e-Sports, se chegar à Fase de Grupos já é um excelente resultado dado o retrospecto histórico brasileiro.


O desempenho brasileiro no Mid-Season Invitation, o "outro Circuito" a nível Mundial, também não traz um bom histórico dos times do Brasil.

A primeira edição foi em 2015, em Tallahassee, nos Estados Unidos. Não houve representante do Brasil, e o título ficou com o SK Telecom, da Coréia do Sul. Em 2016, na China, também sem representantes brasileiros, o campeão foi o Royal Never Give Up, da China.

Em 2017 o torneio teve sede dividida entre São Paulo e Rio de Janeiro, e pela primeira vez uma equipe nacional participou desta competição. O Red Canids disputou a fase de Play-In num grupo que tinha o SuperMassive, da Turquia, o Dire Wolves, da Austrália, e o Rampage, do Japão. O Red Canids venceu duas vezes ao Rampage, a obteve 1 vitória e 1 derrota nos duelos contra o Dire Wolves e o SuperMassive. Só uma equipe avançava à Eliminatória para a Fase Final, um Hexagonal, e quem venceu o grupo foi o turco SuperMassive, que caiu nas fases Eliminatórias e ficou fora da Fase Final. O campeão foi o SK Telecom, da Coréia do Sul.

Em 2018, o KaBuM! fez campanha similar ao Red Canids do ano anterior. Terminou em 2º no grupo da Fase Play-In vencendo 2 vezes ao Pentagram, do Japão, e tendo 1 vitória e 1 derrota contra o Dire Wolves, da Austrália, e contra o SuperMassive, da Turquia, que terminou em 1º no grupo, mas caiu na Eliminatórias e não chegou à Fase Final. O campeão foi o Royal Never Give Up, da China.

Em 2019, o INTZ fez a pior campanha brasileira na competição, ficando em último de seu grupo na Fase Play-In, perdendo 2 vezes para o Vega Squadron, da Rússia, e para o Detonation FocusMe, do Japão, e obtendo 1 vitória e 1 derrota frente ao Mega, da Tailândia.

O histórico brasileiro nas Competições Mundiais de LoL endossam que no Campeonato Mundial de 2019, se o Flamengo e-Sports conseguir chegar à Fase de Grupos, já estará fazendo história.


Participantes do Mundial de LoL 2019


quinta-feira, 12 de setembro de 2019

Desempenho Histórico do Flamengo no LoL



O time Flamengo fez sua estreia nos e-Sports disputando o Circuito Desafiante de League of Legends 2018 (BRCC - Brazilian Challenger Circuit) disputando o Circuito de Verão (Summer Season).

A equipe rubro-negra era formada por Felipe "brTT" Gonçalves, Daniel "Evrot" Franco, Thúlio "SirT" Carlos, Eidi "esA" Yanagimachi, e pelo sul-coreano Park "Jisu" Jin-cheol, comandados pelo técnico Gabriel "MiT" Souza.


O time fez 2 x 0 no IDM Gaming (Ilha Da Macacada), 2 x 0 no TShow, 1 x 1 com Iron Hawks, 1 x 1 com Operation Kino e 2 x 0 no Five Fox, ficando em 2º lugar, atrás do Operation Kino. No play-off de acesso superou ao TShow (3 x 1) e perdeu para o IDM Gaming (1 x 3), não obtendo o acesso direto ao Circuito de Inverno do Campeonato Brasileiro. Disputou então a Repescagem (Winter Promotion Access) contra o Team One e venceu por 3 x 2, garantindo sua participação no Circuito de Inverno do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL).

Houve mudanças no time, saíram Daniel "Evrot" Franco e Thúlio "SirT" Carlos e entraram Bruno "Goku" Miyaguchi e o sul-coreano Lee "Shrimp" Byeong-hoon.


No CBLoL de Inverno 2018, o time começou perdendo por 1 x 2 para o IDM Gaming, mas depois se recuperou e venceu ao KaBuM! (2 x 1) e ao INTZ (2 x 1); na sequência perdeu por 1 x 2 para o ProGamimg, mas venceu seus três últimos jogos: 2 x 1 no CNB, 2 x 0 no Vivo Keyd e 2 x 0 no Red Canids, terminado em 2º lugar e avançando direto à 3ª fase do play-off, equivalente à semi-final. Com grande atuação, venceu por 3 x 0 ao CNB e avançou para fazer a final contra o KaBuM! num grande evento, cujo vencedor se classificava para o Campeonato Mundial. Num jogo muito duro, no qual o Flamengo tomou a virada no final do quinto jogo, o KaBuM! venceu por 3 x 2 e se sagrou campeão. No CBLoL de Inverno 2018, EsA e Shrimp entraram para o Quinteto Ideal ao fim da competição. Vice-campeão do Circuito Desafiante de Verão e Vice-campeão do CBLoL de Inverno, o Flamengo buscou se fortalecer ainda mais para a temporada 2019.

Final do CBLoL 2018

Para a temporada 2019, o time rubro-negro trocou o técnico MiT, esA e Jisu. O técnico passou a ser o norte-americano Jordan "Grey" Corby, auxiliado por Gabriel "Von" Barbosa, e o time rubro-negro passou a ser formado por Felipe "brTT" Gonçalves, Bruno "Goku" Miyaguchi, Leonardo "Robô" Souza, e pelos sul-coreanos Lee "Shrimp" Byeong-hoon, e Han "Luci" Chang-hoon.


O campeonato também cresceu, passsando a haver mais jogos. Na 1ª Fase, três turnos de confrontos com uma partida única (todos os resultados sendo assim 1 x 0) e enfrentando duas equipes a cada rodada. No CBLoL Circuito de Verão 2019, no "1º turno" o time venceu todos seus jogos, contra KaBuM!, ProGamimg, Uppercut, Redemption PoA, INTZ, Vivo Keyd e CNB; no "2º turno" o time começou perdendo para o KaBuM!, mas depois venceu novamente seus outros seis adversários. No "3º turno", venceu todos os seus jogos, terminando em 1º lugar com larga vantagem sobre os rivais (20 vitórias e 1 derrota), com o INTZ em 2º lugar (13-8), o Redemption PoA em 3º (12-9) e o CNB em 4º (10-11). Os quatro primeiros avançaram às semi-finais. E o time rubro-negro não teve dificuldade para bater ao CNB por 3 x 0 e avançar para fazer a final contra o INTZ. Apesar da fantástica e muito elogiada campanha, na final o Flamengo perdeu por 3 x 2 para o INTZ. Terceira competição do Flamengo no LoL e o terceiro vice-campeonato!

Favoritíssimo para a final do 1º Circuito do CBLOL 2019 ao chegar à final com uma campanha de 23 vitórias e só 1 derrota, o alvo pela sofrida derrota passou a ser o analista da comissão técnica rubro-negra, conhecido como FLAnalista, o sul-coreano Seong "Reven" Sang-hyeon, que às vésperas da final postou em seu twitter particular: "Muito chato esperar por algo que é óbvio...". Morreu pela boca grande... teve que se redimir postando após a derrota: "Desculpem. Nós não fomos tão bons quanto pensávamos que éramos. O melhor time vai representar o Brasil no Mundialito (MSI)".


Apesar do vice-campeonato, o Flamengo manteve o mesmo time para o 2º Circuito do CBLOL 2019. O técnico Gabriel "Von" Barbosa, tinha a formação com Felipe "brTT" Gonçalves, Bruno "Goku" Miyaguchi, Leonardo "Robô" Souza, e pelos sul-coreanos Lee "Shrimp" Byeong-hoon, e Han "Luci" Chang-hoon. Além do analista da comissão técnica, o sul-coreano Seong "Reven" Sang-hyeon. A competição mantinha o formato de 3 turnos de 7 partidas cada na 1ª Fase. Mais uma vez o Flamengo e-Sports terminou em 1º lugar, desta vez com 16 vitórias e 5 derrotas. O time rubro-negro venceu todos os três confrontos contra INTZ e Uppercut, e sofreu uma derrota para cada um dos demais adversários. No 1º turno, pedeu para o Redemption PoA e KaBuM!. No 2º turno, perdeu para o CNB. E no 3º turno, perdeu para o paiN Gaming e para o Team One. Nos play-offs, o time não teve dificuldade para fazer 3 x 0 na Uppercut na semi-final, avançando para decidir a competição contra a INTZ. Após perder três finais consecutivas, a pressão psicológica por uma vitória era enorme. Na melhor de cinco partidas, no Rio de Janeiro, com a torcida fazendo barulho, a INTZ venceu a primeira. O Flamengo empatou. A INTZ venceu de novo e fez 2 x 1, jogando ainda mais pressão para o lado rubro-negro. Mas o time enfim se impôs, virando para 3 x 2, sagrando-se Campeão Brasileiro de League of Legends e classificando-se pela primeira vez para jogar o Circuito Mundial. Felipe brTT conquistou seu 5º título nacional, o recordista de conquistas no país, e Goku, Shrimp e Luci entraram para o Quinteto Ideal do 2º Split de 2019.







O desafio então foi disputar o Campeonato Mundial 2019 em Madrid, na Espanha. O time jogou a Fase Play-In, uma eliminatória classificatória para a Fase de Grupos. Perdeu duas vezes para o Damwon, da Coréia do Sul, e teve uma derrota e uma vitória frente ao Royal Youth, da Turquia, disputando então uma partida desempate para ver quem ficaria com a segunda vaga, na qual sofreu nova derrota e acabou eliminado. Com 1 vitória e 4 derrotas, o time do Flamengo não conseguiu fazer a melhor campanha brasileira em Mundiais até então: em 20014 o KaBuM! teve 1 vitória e 5 derrotas, em 2015 o paIN teve 2 vitórias e 4 derrotas, em 2016 o INTZ teve 1 vitória e 5 derrotas, em 2017 o Team One teve 2 vitórias e 4 derrotas, e em 2018 o KaBuM! teve 1 vitória e 3 derrotas.


Após ser campeão em 2019, a temporada de 2020 foi de total mudança no projeto e no time rubro-negro. A razão foi a saída da empresa brasileira Go4it, responsável pelo projeto nos dois primeiros anos, que passou a ser parceira da alemã G2 e-Sports no time Gamers2, no cenário europeu. Como as regras internacionais de LoL impediam um investidor de cuidar de dois times diferentes, a empresa optou por deixar o Flamengo e-Sports.

Para o lugar da Go4it, foi feita uma parceria com a Team One, antes adversária do Flamengo no CBLoL, e a gestão passou a ser sob um modelo de franquia, com os direitos de uso da marca vendidos à norte-americana Simplicity e-Sports, que chegava planejando transformar o time na primeira equipe de LoL da América Latina competitiva a nível mundial. O time foi reformulado. Saíram o principal jogador, brTT, além de Robô e Shrimp, e do técnico norte-americano Jordan "Grey" Corby. O quitento rubro-negro no 1º split do CBLoL 2020 foi formado por Luís Felipe "Absolut" Carvalho, Filipe "Ranger" Brombilla, Bruno "Goku" Miyaguchi e pelos sul-coreanos Han "Luci" Chang-hoon e Jeong "WooFe" Woo-cheol. A comissão técnica passou a ser formada por Thiago "Djoko" Maia e por Seong "Reven" Sang-hyeon. O Flamengo e-Sports terminou a 1ª fase em 2º lugar, com 13 vitórias e 8 derrotas, atrás da equipe Vivo Keyd. Na reta final, a formação perdeu ao coreano Luci, que foi substituído por Gabriel "JoJo" Dzelme. Dos três duelos contra cada adversário, perdeu duas vezes para Vivo Keyd e Prodigy, uma vez para Furia Uppercut, KaBuM!, paiN Gaming e Redemption PoA, e venceu todos contra o INTZ. Na semi-final, o Flamengo venceu à Furia Uppercut por 3 x 0, avançando à sua quarta final consecutiva, na qual acabou derrotado por 3 x 0 para o KaBuM!, sendo vice-campeão.

Para o "2º Split", a formação mudou. O técnico passou a ser o canadense Jean-François "Nuddle" Caron, com seu quinteto formado por Filipe "Ranger" Brombilla, Bruno "Goku" Miyaguchi, Felipe "Bankai" Boal, e pelos sul-coreanos Han "Luci" Chang-hoon e Ju "Bvoy" Yeong-hoon. Com esta formação, o desempenho despencou, terminando em 6º lugar entre os oito participantes, com 10 vitórias e 11 derrotas. Com uma vitória a mais, teria avançado à semi-final, mas ao mesmo tempo quase foi rebaixado.

Para a temporada 2021, o Flamengo e-Sports voltou a investir pesado, buscando regressar ao topo do cenário nacional. Para o 1º Split foi formada uma equipe com Luís Felipe "Absolut" Carvalho, Filipe "Ranger" Brombilla, Ygor “RedBert” Freitas, Arthur "Tutsz" Machado, e pelo sul-coreano Lee "Parang" Sang-won. Como novo treinador, foi contratado o turco Serdar "Pades" Pades, campeão do 2º split da Turquia de 2020 com a equipe SuperMassive, e para ser seu auxiliar chegou o norte-americano Alexander "Abaxial" Haibel, treinador quatro vezes campeão de circuitos brasileiro, sendo o técnico com mais títulos de CBLOL conquistados até então no Brasil. Eram enormes as expectativas para que a linha rubro-negra voltasse a conquistar o título nacional.


O modelo de disputa mudou a partir de 2021 com o torneio sendo franqueado, sem ascenso e descenso, e com dez equipes na disputa. Mostrando o quão forte entrava na briga pelo título do 1º Circuito, a equipe rubro-negra terminou invicta na liderança, superando a Vorax, KaBuM!, INTZ, Cruzeiro, Red Canids, paiN Gaming, Rensga, LOUD e FURIA. A equipe perdeu a invencibilidade na 11ª rodada ao ser derrotada pela KaBuM!, depois ainda perdeu as quatro últimas partidas, para paiN, Rensga, LOUD e FURIA, mas com 13 vitórias e 5 derrotas, ainda garantiu a 1ª colocação na Etapa Regular. Na semi-final, enfrentou ao paiN, que contava com três jogadores que tinham sido campeões do 2º Circuito do CBLOL 2019 com a camisa rubro-negra - brTT, Robô e Luci - e que também era comandado por um treinador turco, Ahmet "Nova" Yilmaz. O Flamengo perdeu por 3 x 2, terminando o circuito em 3º lugar. O campeão do circuito foi o paiN, com seu trio de ex-campeões pelo Flamengo.

A partir do 1º Circuito de 2021, a competição também passou a ter o CBLOL Academy, uma categoria para jovens talentos. O time rubro-negro foi formado por Bruno "Goku" Miyaguchi, Wyllian "Asta" Adriano, Lucas "Netuno" Flores, Gabriel "Bounty" Donner e Cauã "Cacah" Araújo. Na 1ª Fase, o time terminou em segundo, mas com a mesma campanha do primeiro colocado, a FURIA, com 13 vitórias e 5 derrotas. Na semi-final, venceu a Rensga por 3 x 2, avançando à finalíssima. Na Final, superou à FURIA por 3 x 1 e se sagrou Campeão da 1ª edição do CBLOL Academy.

Para o 2º Circuito de 2021 houve duas mudanças. No time, saiu Absolut, substituído por Netuno, destaque no time campeão do 1º Circuito no Academy. E o assistente do turco Pades também mudou, saindo o norte-americano Abaxial e entrando Gabriel "Halier" Garcia. O quinteto rubro-negro foi formado então por Parang, Ranger, RedBert, Netuno e Tutsz. E começou muito bem, com oito vitórias consecutivas no turno, vencendo a paiN, Red Canids, Vorax, INTZ, FURIA, Netshoes Miners, Rensga e KaBuM!. A primeira derrota foi na última rodada, para a LOUD. No returno, o desempenho despencou, com a equipe obtendo apenas 4 vitórias e perdendo 5 vezes, para paiN, Red Canids, Vorax, INTZ e Rensga. Terminou a 1ª Fase em 3º lugar. Nas quartas de final, foi derrotado implacavelmente por 3 x 0 pela Red Canids.

No 2º Circuito de 2021 do CBLOL Academy, a categoria focada em jovens talentos, o time rubro-negro foi formado por Jean Carlo "Jean Mago" Dias, Wyllian "Asta" Adriano, Felipe "Sorry" Boal, Gabriel "Bounty" Donner e Luiz Felipe "Flare" Lobo. O time terminou a 1ª Fase em primeiro lugar, com 14 vitórias e 4 derrotas. Na semi-final, venceu à FURIA por 3 x 1, e assim avançando para a Final, na qual ganhou da paiN por 3 x 1, sagrando-se Bi-Campeão do CBLOL Academy, com a conquistas das duas primeiras edições da competição, os dois circuitos de 2021.

Para o 1º Circuito do CBLOL 2022, o time rubro-negro promoveu grande parte da equipe bi-campeã no Academy e disputou a competição com um jovem quinteto formado por Arthur "Tutsz" Machado, Wyllian "Asta" Adriano, Felipe "Sorry" Boal, Gabriel "Bounty" Donner e Luiz Felipe "Flare" Lobo, comandados pelo treinador Guilherme "Snowlz" Neves. A campanha foi muito ruim. Tentou-se melhorar durante a competição com a contratação do sul-coreano Choi "Kuri" Won-yeong, que substituiu Bounty. Mas não deu certo para reverter, obtendo só 5 vitórias em 18 partidas, terminando em 9º lugar entre 10 participantes, e fazendo a pior campanha desde a entrada do Flamengo no LoL.

Apesar do fracasso na categoria principal, no Academy o trabalho voltou a ter sucesso, consagrando-se Tri-Campeão nas 3 primeiras edições do CBLOL Academy. Na 1ª fase, a equipe fez tão só a 5ª melhor campanha, vencendo 10 das 18 partidas. Nos play-offs arrancou: nas quartas fez 3-1 na FURIA, na semi-final fez 3-1 na LOUD, e na final venceu a paiN por 3-2. O quinteto campeão foi formado por Gabriel "Bounty" Donner, Cléber "SuperCleber" Nantes, Rodrigo "Ancrath" Montrezol, Leonardo "Lynkez" Cassuci, e Otávio "Kakashi" Alves, com o técnico Leone "Patron" Patron.

Na sequência, a Simplicity vendeu a franquia para Los Grandes, e com isto a participação do Flamengo no LoL se encerreu. A última competição disputada foi o 2º Circuito do CBLOL 2022, e na despedida a equipe terminou com um 8º lugar, com 6 vitórias e 12 derrotas. Terminou com um péssimo desempenho ao longo de 2022.